ArkTS-对象方法
作用:描述对象的具体行为 所谓方法就是对象里面提供的函数 1.约定方法类型
作用:描述对象的具体行为 所谓方法就是对象里面提供的函数 1.约定方法类型
对象 PS 本章只讲述特征 作用:用于描述一个物体的特征和行为 对象:是一个可以存储多个数据的容器(可以存储
箭头函数是比普通函数更简洁的一种函数写法
函数的完整用法 根据我们传入不同的数据,进行处理,返回处理后的
函数:是可以被重复使用的代码块
数组:是一个容器,可以存储多个数据 //let 数组名:类型[] = [数据1,数据2,...] //数组中存储的数据都有自己的编号,编号从0开始(索引) let names:string[] = ['小米','小李','小白']
本文介绍编程中存储数据的基础概念,重点讲解常量与命名规则。常量通过`const`声明,其值不可修改,若强行赋值会触发报错。命名规则有三个要点:标识符只能包含数字、字母、下划线和美元符号,不能含特殊字符且不能以数字开头;不能使用`let`、`const`等内置关键字或保留字;标识符严格区分大小写。掌握这些规则有助于避免低级错误,写出规范、可维护的代码。
认识数据 编程语言的核心是处理数据 三种常见的数据类型: String</
将以下代码存储为bat文件后管理员身份运行 pushd "%~dp0" dir /b %SystemRoot%\servicing\Packages\*Hyper-V*.mum >hyper-v.txt for /f %%i in ('findstr /i . hyper-v.txt 2^>nul'