星露谷存档的关键字段

作者:犯困乐 发布时间: 2025-12-21 阅读量:40 评论数:2

星露谷的存档文件(SaveGame/SaveGameInfo)是JSON 格式,包含了游戏内几乎所有的进度数据,核心字段可以分为六大类,每类字段对应不同的游戏内容,以下是详细拆解:

一、 基础存档信息字段

这类字段用于标识存档本身,不影响游戏内数据,但关系到存档能否正常加载。

字段名

类型

含义

uniqueID

字符串

存档唯一标识符,区分不同存档

playerName

字符串

角色名称

farmName

字符串

农场名称

dayOfMonth

整数

当前游戏天数(每月 1-28 天)

year

整数

当前游戏年份(第 1 年、第 2 年等)

season

字符串

当前季节(spring/summer/fall/winter

isMale

布尔值

角色性别(true为男,false为女)

二、 角色核心属性字段

直接影响角色能力和状态,是修改的高频目标。

字段名

类型

含义

money

整数

金币数量(建议修改时不超过 9999999,避免溢出)

health

整数

当前生命值

maxHealth

整数

最大生命值

stamina

整数

当前体力值

maxStamina

整数

最大体力值

experience

数组

各技能经验值,顺序为:耕种、采矿、采集、钓鱼、战斗

level

数组

各技能等级(对应 experience,0-10 级)

professions

数组

已解锁的职业(如耕种的Tiller/Rancher,数值对应职业 ID)

三、 物品与背包字段

管理角色携带物品、储物箱、装备等内容。

字段名

类型

含义

items

数组

背包物品列表,每个元素是一个物品对象,包含itemId(物品 ID)、stack(数量)、quality(品质:0 普通 / 1 银 / 2 金 / 4 铱)

equipment

数组

装备栏,顺序为:武器、工具、帽子、戒指 1、戒指 2

chests

数组

所有储物箱数据,每个箱子对应一个物品数组

shippingBin

数组

出货箱内的物品

craftingRecipes

数组

已解锁的配方 ID 列表

cookingRecipes

数组

已解锁的烹饪配方 ID 列表

四、 农场与建筑字段

记录农场布局、建筑、设施等信息。

字段名

类型

含义

buildings

数组

已建造的建筑(鸡舍、畜棚、温室等),包含建筑类型、位置、升级状态

terrainFeatures

数组

农场地形元素(作物、树木、石头、杂草等)

furniture

数组

农场放置的家具(栅栏、路灯、装饰等)

shedItems

数组

小屋内的储物箱物品(若有多个小屋会分多个数组)

greenhouse

对象

温室内部的作物和设施数据

五、 社交与剧情字段

控制 NPC 好感度、剧情进度、任务完成状态。

字段名

类型

含义

friendships

对象

NPC 好感度数据,键为 NPC 名称,值为好感度数值(0-10 心,1 心 = 250 点)

marriageStatus

布尔值

是否已婚

spouse

字符串

配偶名称(未婚则为空)

quests

数组

已接取 / 完成的任务列表

eventsSeen

数组

已触发的剧情 ID 列表(避免重复触发剧情)

mailReceived

数组

已收到的邮件 ID 列表

六、 世界状态与设置字段

记录游戏全局状态和偏好设置。

字段名

类型

含义

communityCenterCompleted

布尔值

社区中心是否完成

bundles

数组

社区中心献祭包的完成状态

museumPieces

数组

博物馆捐赠的物品 ID 列表

isHardMode

布尔值

是否开启困难模式

weatherForTomorrow

字符串

明日天气(sunny/rainy/snowy/stormy等)

soundVolume/musicVolume

浮点数

音效 / 音乐音量(0-1 之间)

关键注意事项

  1. 部分字段是嵌套对象 / 数组,修改时需要保持结构完整,比如items数组里的每个物品必须包含itemIdstack,否则会导致存档损坏。

  2. 物品 ID 对应游戏内的物品编码,比如铱金矿的itemId74,金星种子是439,可以参考星露谷物品 ID 对照表来修改。

  3. SaveGameInfo文件主要存储存档的元数据(如存档名称、最后游玩时间),而SaveGame才是核心进度数据,修改优先操作SaveGame

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